PS5发售即将满六年,不渴大概率会满足于在现有设备上游玩,其专属硬件零部件的价格涨幅,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。初代Switch已经证明 ,
“如果硬件售价超过1000美元 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。任何新硬件能否成功,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,但受硬件成本上涨影响,但到了PS5这一代,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。
当年用PS2的玩家,
开发者也是如此,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,不一定会考虑更换设备……我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,都远超其他所有娱乐品类 。“也就是每月50美元的订阅制,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。”他说 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,”
他接着说道:
玩家的预算是有限的 。吉田修平表示 ,除了最死忠的硬核玩家 ,或许可以每年收300到400美元,即便是性能不算顶尖的硬件,如今不管是PC还是主机,当前的性能表现完全够用 。

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。所以我觉得,很多玩家大概率都持类似看法 。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,
