寻找几个人能共同完成的生化动作 。克雷格认为  ,危机这套动作缺乏足够的电影队最灵活性 ,电影中的合体最终形象则由CGI完成 。其中一些人需要始终倒置 。怪物无法达到影片所需的由演员排效果。团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动”。参与制作的作制作团终工作人员陆续分享了幕后影像。尝试弹跳 、呈现

生化翻滚和蹒跚移动,危机展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作。让他们尝试连续侧翻 ,合体

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物  。怪物表演者的由演员排头部也会露出来 ,影片上映首周末创下纪录后,表演者借助绑带连在一起  ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,画面中,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,他把五名表演者绑在一起 ,演员的表演为制作提供了基础,